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Numerosi BugFix per Dust 2! | Note di Rilascio del 20/10/2017

Numerosi BugFix per Dust 2! | Note di Rilascio del 20/10/2017

Dopo il recente rilascio ufficiale della nuova Dust II, Valve ha iniziato il processo di rifinitura della mappa, che prevede una serie di aggiornamenti contenenti per lo più bugfix e correzioni atti a migliorare la mappa il più possibile.
Questo è il primo, ma siamo abbastanza sicuri che ne vedremo altri, anche molto presto.

Ecco la lista di tutte le modifiche:

[DUST II]
– Aggiunto il sole.
– Smussato il terreno su CT spawn così da permettere di smokare da X-Box.
– Rimossa l’insegna “Taxi” da alcune auto.
– Rimossi alcuni patten su tunnel così da migliorare la visione dei giocatori.
– Aggiunta una serranda sopra Catwalk.
– Corretto un bug che rendeva i modelli dei CT luminosi con le impostazioni video basse.
– Corretti i valori della nebbia.
– Sistemata la visione da CT Mid fino a Suicide.
– Migliorate le collisioni di alcuni elementi nel sito bomba di B.
– Corretta la riproduzione di alcuni suoni su B.
– Migliorate le collisioni.
– Corretti alcuni bug riguardanti dei Wallbang su delle costruzioni.
– Aggiunte le collisioni per granate su CT Spawn.
– Sistemati alcuni muretti su Outside Tunnel nel quale non sempre era possibile saltare con facilità.
– Corretti numerosi modelli che non erano posizionati correttamente.
– Corretti alcuni barili compenetranti su Mid.
– Corrette alcune casse su A.
– Smussato il muro dietro Car di A.
– Corretto lo spostamento di un angolo di visione troppo alto su Rampa CT.

Fonte: Valve.

Traduzione a cura del Team di HytGaming.it

Aggiunta ufficialmente la Nuova Dust 2! | Note di Rilascio del 18/10/2017

Aggiunta ufficialmente la Nuova Dust 2! | Note di Rilascio del 18/10/2017

Dopo essere stata disponibile solo nella versione Beta del gioco, la nuova Dust II è finalmente disponibile nella versione ufficiale del gioco!
Così, da ora in poi, essa sostituirà la vecchia versione della mappa ed è quindi possibile giocarla in competitiva, deathmatch e leggera, con tutti gli altri giocatori della comunità!

La polvere è stata spazzata*
Probabilmente la mappa più importante fra tutte, Dust II ha sempre rappresentato un punto cardine del gioco fin dal suo rilascio.
Essa racchiude l’essenza di CS, e con questo nuovo aggiornamento abbiamo voluto onorare la sua forma pura, pur migliorandola ancora.

Guarda il video qui sotto per scoprire cosa c’è di nuovo!


Come sempre, aspettiamo i vostri suggerimenti e le vostre impressioni.


*Valve ha riciclato la notizia da quella del rilascio in beta della mappa, quindi parte della nostra notizia combacerà allo stesso modo.

Note di Rilascio del 18/10/2017:

[GAMEPLAY]
– Rimpiazzata la vecchia versione di de_dust2 con la nuova.
– Migliorata la percorrenza dei bot su de_nuke.

[AUDIO]
– Nuovo e unico suono di atterraggio per tutte le superfici più importanti.
– Nuovi e unici suoni per la raccolta delle armi, delle granate e delle munizioni.
– Nuovo e unico suono di impatto dei proiettili sui veicoli e sui barili.
– Bilanciato il volume dei kit musicali così da risultare più in linea con il volume generale del gioco.
– Migliorata la qualità dell’algoritmo HRTF.

[MISCELLANEA]
– Entrambe le capsule di adesivi e la capsula Graffiti Perfect World sono ora disponibili in tutto il mondo.
– Aggiunto un normal mapping per il “Coltello da Sventramento | Autotronico”, per la “Baionetta | Autotronico” e per la “Baionetta M9 | Autotronico”.

Fonte: Valve.

Traduzione e stesura a cura del Team di HytGaming.it

Pro Players bannati durante le qualificazioni CEVO!

Pro Players bannati durante le qualificazioni CEVO!

In questi ultimi giorni, si stanno svolgendo i così detti tornei “Minor” i quali porteranno alle qualificazioni del prossimo grande evento Major ELEAGUE, che avrà luogo a Boston il prossimo Gennaio.
Così, diversi Team da tutto il mondo si stanno affrontando in questi tornei organizzati da diverse aziende del settore, come FaceIT, ESEA e CEVO.

Vi sono state, nel caso particolare di CEVO, diverse polemiche riguardanti il fatto che la società non faccia utilizzo di un sistema Anti-Cheat invasivo (A differenza di ESEA e FaceIT) e che a causa dell’assenza nelle scene competitive importanti, essi potessero non essere all’altezza di questo compito.

Purtroppo i primi problemi non sono tardati ad arrivare, in quanto si sono verificati più e più casi di giocatori bannati a causa dell’uso di cheats di vario tipo.
O ancora, una discussione molto interessante fra due Team coinvolti, nel quale si fa riferimento chiaramente dell’uso di software illegali, in un modo o nell’altro.

Insomma, pare che, FORSE, le critiche rivolte verso CEVO non fossero poi così infondate, anche perché qui si mette in dubbio la qualificazione di Team del calibro dei Dignitas, che, durante uno dei loro match, hanno avuto a che fare con un cheater bannato, per fortuna, in tempo (Qui il video).

Ma non solo, tante altre squadre, più o meno conosciute, hanno avuto esperienze simili e tante altre sono già state eliminate dal Torneo per aver perso contro questi soggetti, una cosa davvero inaccettabile per coloro che, finalmente, desideravano mettersi in gioco e che in questo caso hanno visti distrutti i loro sogni da qualcuno che, probabilmente, non sarebbe mai arrivato lontanamente a quel livello di competizione senza barare.

Speriamo, quindi, che la società risponda a dovere e che non penalizzi in alcun modo coloro che hanno sempre giocato pulito, magari riammettendoli nel torneo.

Consigliamo caldamente la visione delle fonti in quanto è possibile trovare prove video del ban di numerosi giocatori.

Fonte: Ban IA-Dignitas, Team Optiministic, /r/GlobalOffensive.

Stesura a cura del Team di HytGaming.it