Server HytGaming Deathmatch di nuovo operativo!

Server HytGaming Deathmatch di nuovo operativo!

A seguito dei numerosi e recenti aggiornamenti apportati al gioco da Valve, il nostro server Deathmatch ufficiale ha avuto dei problemi e per questo motivo è rimasto inaccessibile per un certo periodo.

Siamo oggi, però, lieti di annunciare che non solo il server è nuovamente operativo con le stesse caratteristiche che comprendeva precedentemente (Classifica Stamm di tutti i giocatori, Radio musicale in gioco, e rotazione ciclica delle mappe, per fare qualche esempio), ma abbiamo approfittato dell’occasione per rendere il tutto un po’ più festoso!

Infatti, da oggi e per tutto il periodo natalizio, avrete la possibilità di giocare in tutte le mappe a cui siamo soliti, ma del tutto addobbate per essere pronte alle imminenti festività!

Ip server: cs.hytgaming.it:27615

Che aspettate? Fate un salto sul server, (che come sempre è ospitato in Italia, garantendovi latenze bassissime) scalate la classifica e fateci sapere in caso di qualunque problema.

Buone feste a tutti dallo staff di HytGaming.it!


Classifica Stamm
Regolamento Server

Easy Peasy Lemon Squeezy – Note di Rilascio del 13/12/2016

Easy Peasy Lemon Squeezy – Note di Rilascio del 13/12/2016

Con l’aggiornamento di oggi abbiamo effettuato un restyle dei modelli SAS degli Anti Terroristi. Le modifiche sono incentrate attorno ad alcuni punti fondamentali, come la netta distinzione del modello e un miglioramento generale della qualità visiva.

Inoltre, sono stati sistemati dei suoni così che siano correttamente supportati dall’HRTF (Un nuovo beep della bomba), e un aggiustamento a come vengono mostrate le lobby nell’apposita scheda del gioco.

Prendete del tempo per una passeggiata su Inferno e Mirage e date un’occhiata ai nuovi modelli!

Ecco la lista completa delle modifiche effettuate: 

[GRAFICI]
– Migliorati visivamente i modelli SAS degli Anti Terroristi.

[SUONI]
– Nuovo suono per il beep della bomba per un miglior posizionamento della stessa utilizzando l’HRTF.
– Sistemato un problema che rendeva alcuni suoni cupi utilizzando l’HRTF.
– Aggiunta l’opzione per attivare o disattivare l’HRTF su OSX.
– Ridotto il ritardo nella riproduzione dei suoni con l’HRTF.

[LOBBY PUBBLICHE]
– Migliorato l’algoritmo di ricerca delle lobby pubbliche.

[MAPPE]
– Aggiornato il radar di Nuke.


 Fonte: Valve.

Traduzione a cura del Team di HytGaming.it

Aggiornamento Festivo! – Note di Rilascio del 07/12/2016

Aggiornamento Festivo! – Note di Rilascio del 07/12/2016

Con l’aggiornamento di oggi, aggiungiamo un nuovo sistema audio che migliora sostanzialmente il rilevamento del posizionamento audio in CS:GO.
Il gioco ora usa l’algoritmo HRTF (Head-related transfer function) che accresce il posizionamento sonoro verticale e orizzontale a 360 gradi, quando si usano delle cuffie.


L’impostazione predefinita nei settaggi audio è stata settata su “Headphones with HRTF”, ma se volessi disabilitare l’HRTF, puoi semplicemente selezionare una qualunque altra configurazione.

In altri aggiornamenti, abbiamo effettuato delle modifiche alle Lobby dei Gruppi Steam, ora chiamate “Lobby pubbliche”. In aggiunte alle tue Lobby Steam, la scheda mostrerà le lobby pubbliche in cui è possibile entrare. Se volessi non far vedere la tua lobby ai giocatori vicini, basterà settare i permessi a “Play with friends”.

Pronto a provare queste nuove impostazioni audio? Provale su Nuke, dove abbiamo effettuato numerose modifiche atte a migliorare l’ottimizzazione e il gameplay in generale.

Buone feste!
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