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Volver – Note di Rilascio del 12/04/2017

Volver – Note di Rilascio del 12/04/2017

Per un periodo limitato, abbiamo abilitato l’uso del Negev e dell’R8 Revolver in Competitiva, al fine di valutare il loro impatto nel gioco.

Nelle scorse settimane, abbiamo dato un’occhiata a come venivano utilizzate queste armi in Leggera, dopo la modifica, e il prossimo passo è quello di provarle nella modalità competitiva. Pensiamo che il Negev sia un’arma che richiede esperienza per essere utilizzata correttamente, quindi abbiamo settato un prezzo molto basso, per il momento.

Date a queste armi una possibilità e fateci sapere cosa ne pensate!


Lista completa dei cambiamenti:

[CSGO]
– Aggiunti elementi al gioco riguardanti l’attuale festività pasquale.

[GAMEPLAY]
– Per un periodo di tempo limitato, il Negev e l’R8 Revolver sono di nuovo disponibili nella modalità competitiva.
– R8 Revolver: Prezzo ridotto a 700$.
– Negev: Prezzo ridotto a 2000$ così da promuovere l’utilizzo dell’arma, almeno per l’inizio.

[AUDIO]
– Il volume dei suoni adesso si abbassa man mano che ci si allontana, invece che scendere da un volume all’altro.
– Sistemato l’HRTF così da suonare il più simile possibile alla qualità sonora che sia senza di esso.
– Aggiunta il comando “snd_hrtf_distance_behind (Valore predefinito: 100), che permette di avere una valutazione più precisa della direzione di un suono dal giocatore.
– Sistemato un bug che settava il volume del gioco al massimo quando si accettava un invito ad una lobby.

[SERVER]
– Aggiunto il supporto per i server di gioco ufficiali a Canton e a Shanghai.

[MISCELLANEA]
– Aggiunta l’opzione “Always On w/Equipment” in “ID della squadra” nelle impostazioni del gioco.
– Gli spettatori possono adesso utilizzare un menù apposito per vedere l’equipaggiamento dei giocatori.
– Sistemato un problema che affliggeva il nuovo menù d’equipaggiamento che non si aggiornava in alcuni casi.
– Sistemato l’orientamento degli adesivi nelle armi droppate a terra.
– Aggiunta una nuova voce nei log di livello 3 che risulterà utile agli organizzatori dei tornei. Infatti adesso sarà possibile vedere anche delle informazioni riguardanti gli slot degli spettatori ed vi è anche una nuova voce chiamata “PhaseCountdowns” così da tenere il tempo dei riscaldamenti/pause/fine dei round.


Fonte: Valve.

Traduzione a cura del Team di Hytgaming.

La nuova Operazione e il Source 2 arriveranno in estate!

La nuova Operazione e il Source 2 arriveranno in estate!

Durante l’evento per il rilascio ufficiale di Counter-Strike: Global Offensive in Cina, Valve ha annunciato ufficialmente delle grandi e importanti novità in merito al gioco.

La prima cosa che si apprende è che il gioco verrà aggiornato alla seconda versione del motore grafico “Source”, che potrebbe causare un impatto non indifferente sul gioco stesso. Infatti, pare che con l’aggiornamento al nuovo motore grafico si godrà di un’esperienza visiva effettivamente migliore e di un leggero miglioramento delle prestazioni, a causa del passaggio ad un’architettura a 64-bit.

D’altro canto, l’aggiornamento comporterà anche un sostanzioso cambiamento al gameplay, in quanto il famoso motore fisico “Havok”, da sempre utilizzato con l’originale motore grafico “Source”, verrà rimpiazzato dal nuovo “Rubikon”, un motore creato completamente da Valve.

Per questo motivo, cose come le granate, i salti, e la fisica generale del gioco potrebbero risultare alterati, e in questo caso, sarebbe necessario imparare nuovamente il tutto.

Le novità, però, non finiscono qui, infatti è stato anche ufficialmente annunciato che con l’arrivo del nuovo motore grafico, nel periodo estivo verrà anche rilasciata la nuova e tanto attesa Operazione, della quale già si conoscono le mappe.

Ecco la lista delle mappe che saranno presenti nella nuova Operazione:

 

  • de_thrill
  • cs_agency
  • de_shipped
  • de_lite
  • de_blackgold
  • de_austria
  • cs_insertion

  • Siamo parecchio curiosi di vedere il nuovo motore fisico all’opera, e speriamo vivamente che il cambio non crei troppi problemi.

    – Il Team di HytGaming.it

    Una seconda possibilità per i pro Player VAC Bannati!

    Una seconda possibilità per i pro Player VAC Bannati!

    Nel corso degli anni, nella scena competitiva di Counter-Strike si sono più volte verificati episodi di giocatori professionisti che dopo aver fatto uso di cheat in partite ufficiali e non, hanno ricevuto un VAC ban dal gioco e sono stati allontanati dalla stessa scena competitiva.

    Fino a questo momento, quindi, quando questo accadeva si presupponeva che la carriera di ognuno di questi giocatori fosse definitivamente giunta al termine, ma a quanto pare non è così.

    Un utente su reddit, ha fatto notare come nel regolamento ufficiale dei tornei IEM (ESL), vi sia una voce specifica per i giocatori che hanno ricevuto un VAC ban.
    Infatti, citando letteralmente, “I VAC ban di CSGO riceveranno un trattamento particolare e saranno annullati, ma solo al trascorrere di due anni“.

    Sembra quindi che giocatori come il famoso “KQLY” potrebbero avere una nuova possibilità, e tornare nella scena competitiva con la promessa di giocare legittimamente, questa volta.

    Ma la domanda è: Ci sarà davvero un qualche team disposto ad accogliere questa categoria di giocatori?

    Non ci resta che attendere gli sviluppi, e nel frattempo cogliamo l’occasione per augurarvi un buon primo d’Aprile.

    Fonte: Reddit.

    Il team di HytGaming.it