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Note di Rilascio del 08/06/2017

Note di Rilascio del 08/06/2017

Nuovo e piccolo aggiornamento rilasciato da Valve, che corregge diversi problemi che si sono verificati nel gioco dopo l’arrivo della nuova Operazione, e, inoltre, vi è qualche modifica per i creatori di skin della comunità.

Ecco la lista completa dei cambiamenti:

[SKIN]
– Aggiunto un nuovo metodo di mapping per gli stili “Custom Paint Job”, “Patina”, e “Gunsmith”.
– Aggiornata la skin CZ75-Auto | Victoria, adesso viene utilizzato il mapping normale.

[OPERAZIONE HYDRA]
– Corretto un bug che visualizzava il numero sbagliato di round nella descrizione delle lobby Weapons Expert.
– Sistemato un exploit riguardante l’acquisto delle armi in Weapons Expert.

[MISCELLANEA]
– Corretto un bug della scoreboard che mostrava il nostro rank come fosse di un altro giocatore.
– Risolti alcuni problemi che si verificavano quando vi era un controller collegato.
– Corretti alcuni problemi che si verificavano con i nomi delle missioni di alcune lobby Guardian.
– Adesso il “Nav mesh” correggerà automaticamente l’HUD di un giocatore osservato in modalità spettatore.
– Se la l’icona della bomba è mostrata sotto al radar, adesso gli spettatori potranno vederla allo stesso modo, osservando il giocatore che la trasporta.
– Aggiunta la convar “sv_record_item_time_data” che aggiunge dati sull’utilizzo delle armi, nei log del server.


Fonte: Valve.

Traduzione a cura del Team di HytGaming.it

Weapons Expert – Note di Rilascio del 06/06/2017

Weapons Expert – Note di Rilascio del 06/06/2017

L’evento Hydra di questa settimana è il “Weapons Expert”!

Quanto a fondo conosci le armi del gioco?
Gioca una partita 5 contro 5 alla meglio di 30 round con l’aggiunta di una piccola particolarità: una volta comprata un’arma, non potrai più riacquistarla per tutto il resto della partita.

Coordinati con la tua squadra, sottrai le armi ai nemici, e cerca di tenere sempre disponibili le tue carte migliori!

Lista completa dei cambiamenti:

[TWITCH]
– Aggiunta la possibilità di selezionare le modalità di gioco, oltre che le mappe, nella sezione CS:GO di Twitch.tv.

[OPERAZIONE HYDRA]
– Corretti diversi bug.
– Messo in vista il rank Hydra nella lista lobby e nelle lobby vicine.
– Modalità “Flying Scoutsman”: Aumentato il valore di “sv_airaccelerate” da 477 a 20000;
– Stab Stab Zap: Rimpiazzata dust2 con shorttrain.

[MAPPE]
– Corretto un glitch grafico che si presentava su cs_insertion in Deathmatch.
– Aggiornata de_shipped all’ultima versione rilasciata dall’autore della mappa.
– Corretto un problema si luci che si verificava nelle vecchie mappe con il nuovo sistema di illuminazione. Le nuove mappe con questo problema possono risolvere ricompilandole.
– Aggiunti degli impedimenti visivi sopra le casse di CT spawn in de_shortdust, così da evitare spotting sbilanciati.

[MISCELLANEA]
– Aggiunte righe di codice riguardanti al passaggio alla nuova Panorama UI. Siete pregati di segnalare ogni problema con l’UI a csgoteamfeedback@valvesoftware.com.
– Corretta la tonalità dei guanti di alcuni personaggi.
– Corretto un bug che in 2 contro 2 causava la visualizzazione del messaggio di vittoria alla squadra sbagliata.
– Aggiornati i nomi di alcune modalità Hydra.


Fonte: Valve.

Traduzione a cura del Team di HytGaming.it

Note di Rilascio del 30/05/2017

Note di Rilascio del 30/05/2017

E con questo aggiornamento arriviamo a quota tre, sembra che Valve si stia impegnando molto nel perfezionamento di ogni cosa riguardante la nuova Operazione Hydra e non.

Ecco la lista completa dei cambiamenti:

[WINGMAN]
– Adesso nella modalità Wingman ci sono 5 minuti di riscaldamento, che si accorciano ad 1 non appena tutti i giocatori risultano connessi.

[MAPPE]
– Insertion: corretto il bug del timeout.
– Black Gold: corretti diversi bug.
– Shortdust: correzioni varie per la modalità Wingman.
– St. Marc: correzioni varie per la modalità Wingman.

[MISCELLANEA]
– Aggiunta la possibilità di filtrare le lobby pubbliche fra le modalità Wingman e Guardian.
– Se ci si trova nel pannello delle missioni Guardian, le lobby vicine trovate saranno principalmente di quel tipo.
– Corretto un bug lato server che non permetteva la corretta animazione dei giocatori con l’armatura pesante, mentre questi usavano il coltello.


Fonte: Valve.

Traduzione a cura del Team di HytGaming.it